まず第一に、大企業から盗むことは、中小企業から盗むことと同じくらい悪いことです。私たちの会員の多くは小規模事業者で、海賊行為による著作権侵害でもたらされる収益の損失は特に大きな打撃となっています。 わずかな例外を除いて、IMSTA加入社の大部分は従業員数が20人未満で、従業員数2〜3人の零細企業もかなりの数がいます。これらの中小・零細企業に対するソフトウェア盗難の影響は計り知れません。
それは、レコードの制作に費用は掛からず、CD、ブックレット、ジュエル・ケースだけが必要だと言っているのと同じです。 実際のところ、企業は開発者に給料を支払わなければならないため、ソフトウェアの開発にはお金が掛かります。 ソフトウェアを開発するための施設・設備にも多額の投資が必要です。
「盗んではいけない」には免責条項はありません。対象が何であろうと盗みは罪で、ソフトウェアを盗むことも、もちろん罪です。 ソフトウェアはコピーできるが、コーラのボトルはコピーできないからといって、ソフトウェアを盗むことが何らかの形で道徳的に許容されることはありません。コーラのボトルと同じように、ソフトウェアは法律で保護されており、そこには何の違いもありません。
私たちは、バグのあるコードを抱えたソフトウェアを販売する企業の弁解者になるつもりはありません。ただし、数千万行のコードを含むプログラムにはいくつかのバグが含まれる可能性があると予想するのは不合理ではありません。 自動車でさえ、リコールによって修正される欠陥を抱えて組立ラインから出荷されます。ソフトウェア・プログラムにバグがあるという事実は、リコールの対象となっている車を盗むのと同様に、そのソフトウェアを盗むことを正当化するものではありません。 実際、海賊版を一定期間使用した後にプログラムを購入する人もいますが、大多数は購入しません。ソフトウェア開発元の多くは、ユーザーがそれを使えるかどうかを確認するための試用版も提供しています。
もし誰もがこのように考えていたら、音楽ソフトウェア業界は折りたたまれて消滅してしまいます。 海賊版が流通することで盗まれようとしているソフトウェアの開発は、そのソフトウェアに正当な対価を支払っている人々によってのみ経済的に支えられています。
いわゆる「社会規範」に基づいて窃盗を正しいと判断することはできません。飲酒運転は誰もがOKだった時代がありましたが、それは正しかったのでしょうか。20年前はゴミをリサイクルする人は誰もいませんでしたが、それでも大丈夫だったのでしょうか。200年前は奴隷制もOKでしたが、今はどうでしょうか。 ソフトウェアの盗難は有害な社会悪です。誰もが教育を受けておらず、悪影響について社会的に認識していないという状況が正しいとは私たちは考えません。
すべてのメーカーには、自社製品の価格を自ら設定する権利があります。 メーカーが「高額な料金を請求している」という理由でソフトウェアを盗むことを正当化することはできません。 メーカーが請求する料金が高すぎるからという理由でフェラーリやメルセデス・ベンツを盗む人はいません。実際、世の中には膨大な種類の車が存在し、メルセデスが買えない人は、より安価な車を買っています。 同様に、ソフトウェアも幅広い価格帯から選択できます。多くの人は、「高価な」ソフトウェアを買う余裕がない場合は、買えるものを購入しています。何も買う余裕がない場合は、手持ちのもので済ませています。 かつては、プロ品質の録音を行うには数千万円単位の予算が必要でした。今日、平均的な現役ミュージシャンは、前例のない手頃な価格でこのテクノロジーにアクセスできるようになりました。これは、ほんの10数年前のミュージシャンにとっては夢でしかなかったことでした。
音楽テクノロジーを祝う1日限りの年次イベント
IMSTA FESTAは、ソフトウェアの合法的な使用を啓発するフリーイベントです。ソングライター、プロデューサー、オーディオエンジニア、音楽インストラクター、そして学生等のプロ・アマ問わず様々なミュージシャンが集います。
イベント ハイライト:
当日の基調講演およびマスタークラスは、以下のページで実況生中継配信されます。
【ずっと一緒だよ!】「IMSTA FESTA TOKYO」実況生中継配信【7時間番組!】
Ray Williams (Managing Director, IMSTA)
藤本 健
DTMステーションの発行人でライターで編集者。リクルートで雑誌編集者などとして15年勤務した後、2004年に有限会社フラクタル・デザインを設立。リクルート在籍時代からMIDI、オーディオ、レコーディング関連の記事を中心に執筆している。以前にはシーケンスソフトの開発やMIDIインターフェイス、パソコン用音源の開発に携わったこともあるため、現在でも、システム周りの知識は深い。
多田彰文
日本大学文理学部在学中より音楽活動を開始。「魔法つかいプリキュア!」ED主題歌・劇場版「ポケットモンスター」「クレヨンしんちゃん」などの音楽・ゲーム「ガンパレードマーチ」「爆・ボンバーマン64」作曲。新海誠監督 Z会CM「クロスロード」作詞・編曲など。更には様々な楽器の演奏や指揮者・司会者までもこなす。
江夏 正晃(FILTER KYODAI / marimoRECORDS)
音楽家、DJ、エンジニア。marimoRECORDSのプロデューサーとして多くのアーティストのプロデュースをするかたわら、エレクトロユニットFILTER KYODAIとしても活動中。 同時にCM音楽、映画のサントラ、自動車のサウンドデザインなども多数手掛ける。2020年10月世界初ハイレゾ・アンビソニックアルバム「PIANO Pieces」をリリース。 自他ともに認めるシンセ好き。著書に「DAWではじめる自宅マスタリング」(リットーミュージック)などがある。
塩田哲嗣(Nori Shiota/Steelpan Records)
ベーシスト&RECエンジニア&プロデューサー。2005年『SFKUaNK!!(スフォンク)』でメジャーデビュー。同年リリースしたBei Xu(ベイシュー)のヒット以降、プロデューサーとしても活躍。2010年よりBerklee Collage of Musicにて、録音&MixをPrince C Alexander, Susan Rogers, Jonathan Wynerなどに師事。2014年日本に拠点を移し、ジャンルを超えた数々の作品を担当。音楽レーベルSteelpan Records主催。2023年度CDショップ大賞をはじめ、数々のTopチャートを獲得。
Yuri Urano
大阪を拠点に活動するエレクトロニック・アーティスト。学際的なクリエーターとして、彼女の作品はメディアを越え、流れ広がっていく。一つの形にとらわれることなく、常に未来を見据えたヴィジョンを持ち続けている。Uranoの作品は、電子音楽とボーカルアレンジを生かした楽曲のリリースに加え、AVやインスタレーション、AR体験とのコラボレーションにも及んでいる。
Nir Averbuch(Sound Radix)
音楽家、Sound Radixの共同創業者兼CEO。 クラシック音楽を学び、10代の頃にロックバンドでキーボードを担当した経験から、電子楽器とサウンド・エンジニアリングの世界に創造的かつ無限の可能性を見出した。2010年、当時ヴィンテージ・アナログ・デバイスのデジタル・エミュレーションが主流だったソフトウェア業界への不満を感じ、自らSound Radixを共同創設。2020年、Sound RadixはAuto-Align Postでアメリカで権威ある「Primetime Engineering Emmy Award」を受賞。
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1991年よりCHARA、古内東子のデビューアルバムに参加。及川光博、ゴスペラーズのアルバム、ツアーに音楽監督、作編曲家として関わり、 以降SMAP、浜崎あゆみ、柴咲コウ、岡本真夜、AKB48、SKE48他多数の作品に作編曲家として参加。 2002年、2006年日本レコード大賞金賞受賞(編曲)。現在は作家活動の他ネットTV MCやラジオ・パーソナリティ等他分野にも精力的に活動中。
日本大学文理学部在学中より音楽活動を開始。「魔法つかいプリキュア!」ED主題歌・劇場版「ポケットモンスター」「クレヨンしんちゃん」などの音楽・ゲーム「ガンパレードマーチ」「爆・ボンバーマン64」作曲。新海誠監督 Z会CM「クロスロード」作詞・編曲など。更には様々な楽器の演奏や指揮者・司会者までもこなす。
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